En bref
Le paradoxe, c’est que Cavalry est désormais gratuit pour les particuliers. Canva l’a racheté en février 2026 et a rendu la version complète gratuite en avril, travail commercial compris. Si vous cherchez un Cavalry moins cher, la licence n’est donc pas votre problème. Le temps, si. Cavalry est un outil procédural professionnel et, pour une startup sans motion designer, le vrai coût, ce sont les semaines d’apprentissage et les heures que prend chaque vidéo. Comptez-les, et les options moins chères sont celles qui réduisent les heures : Jitter si vous vivez dans Figma, Canva pour des publications simples à partir de modèles, un freelance pour une vidéo phare, ou un outil de motion design à partir d’un prompt comme fluos si vous voulez des vidéos à vos couleurs sans animer à la main. Si quelqu’un dans votre équipe connaît déjà Cavalry, gardez-le : difficile de battre la gratuité.
Cavalry est-il gratuit maintenant ?
Oui, pour les particuliers. Depuis avril 2026, la version complète de Cavalry, celle qui demandait autrefois un abonnement Pro, se télécharge et s’utilise gratuitement, y compris pour des projets commerciaux. Vous vous connectez avec un compte Canva gratuit à l’ouverture. Il fonctionne sur Mac et Windows.
Les équipes, elles, paient toujours. Les studios qui veulent que tout le monde utilise Cavalry avec l’authentification unique passent par Canva Enterprise ou Canva Education, sur devis. Et maintenant que Cavalry fait partie de Canva, il vaut la peine de surveiller si les futures fonctions seront liées à une offre Canva payante.
Cavalry fait aussi partie de ce que Canva appelle sa ProSuite, avec Affinity, Flourish et Leonardo. Canva annonce que les motion designers pourront bientôt choisir quelles parties d’une animation Cavalry restent modifiables dans Canva, comme le texte ou une couleur, le reste étant verrouillé. Pour une startup, c’est intéressant : une personne crée l’animation une fois, tous les autres changent les mots.
Alors, combien Cavalry coûte-t-il vraiment à une startup ?
Voyez le coût du motion design en trois parties : la licence, le temps pour apprendre l’outil et le temps que prend chaque vidéo terminée. La plupart des listes d’« alternatives moins chères » ne comparent que la première, justement celle que Cavalry vient de faire tomber à zéro.
Cavalry est procédural. Au lieu d’animer chaque calque, vous construisez des systèmes : une forme qui se répète, un graphique qui lit un tableur, un rig que vous réutilisez. C’est brillant une fois qu’on pense ainsi, et c’est pour cela que les motion designers l’adorent. C’est aussi un modèle mental différent de celui de Canva ou Figma, et la plupart des gens ont besoin de semaines de pratique avant qu’un clip de marque de 30 secondes ressemble à ce qu’ils avaient en tête.
Si vous valorisez votre temps ou celui d’un marketeur, même à un taux horaire modeste, ces semaines sont la plus grosse ligne de la facture. C’est ce que le tableau ci-dessous essaie de montrer.
Quelle alternative à Cavalry est la moins chère quand on compte son temps ?
Voici un coût total approximatif pour une mission : un clip produit de 30 secondes à vos couleurs, réalisé dans une startup par quelqu’un qui n’est pas motion designer. Les heures sont nos estimations pour un non-spécialiste, pas des mesures, et la main-d’œuvre est comptée à 50 $ de l’heure. Remplacez par votre propre taux.
| Option | Licence | Apprentissage (jusqu’à un clip utilisable) | Heures par vidéo de 30 s | Coût par vidéo, main-d’œuvre comprise | Où elle gagne |
|---|---|---|---|---|---|
| Cavalry | Gratuit pour les particuliers ; équipes via Canva Enterprise | Plusieurs semaines | 5 à 12 | 250 $ à 600 $ | Motion répétable et piloté par les données, une fois maîtrisé |
| After Effects | 22,99 $ par mois, abonnement annuel payé mensuellement | Des semaines à des mois | 6 à 15 | 300 $ à 750 $, plus la licence | Contrôle total, le plus simple pour recruter |
| Jitter | Offre gratuite (720p, filigrane) ; offres payantes par éditeur | Quelques jours | 2 à 5 | 100 $ à 250 $, plus la licence | Animation d’interface et de produit, équipes Figma |
| Canva | Offre gratuite ; offres payantes | Un après-midi | 1 à 3 | 50 $ à 150 $ | Publications sociales simples à partir de modèles |
| Motion designer freelance | Aucune | Aucun, mais trouver quelqu’un prend du temps | 2 à 4 de votre temps (brief et retours) | En général 1 000 $ à 5 000 $ par clip | Une vidéo phare, illustration sur mesure |
| fluos (motion à partir d’un prompt) | Première vidéo gratuite (avec filigrane) ; Starter 19 $ par mois, environ 3 à 4 vidéos | Quelques minutes, c’est une conversation | 1 à 2, surtout pour affiner | 50 $ à 100 $, plus environ 5 $ à 6 $ de crédits | Clips de lancement, produit et pub à vos couleurs sans animer |
Prix relevés sur les sites des éditeurs le 19 octobre 2026 lorsqu’ils sont indiqués ; ils changent souvent : Cavalry, Adobe, Jitter, Canva et Fluos. Le montant freelance est une fourchette courante du marché, pas un devis. Les heures et les coûts de main-d’œuvre sont des estimations pour un non-spécialiste, pas des mesures. Des taxes et des limites d’utilisation peuvent s’appliquer.
La tendance est claire, même si vous contestez chaque chiffre. La colonne licence compte à peine. C’est la colonne des heures qui fait la facture. Cavalry et After Effects sont rentables quand vous faites beaucoup de vidéos et que quelqu’un devient vraiment bon. Pour une équipe qui publie quelques vidéos par mois sans motion designer, les outils qui demandent le moins d’heures gagnent, même s’ils coûtent plus cher par siège.
Quand Cavalry reste-t-il le bon choix ?
Plus souvent qu’un article d’« alternatives moins chères » ne l’admet d’habitude.
Quelqu’un dans votre équipe le connaît déjà. L’apprentissage est alors payé, la licence est gratuite, et changer serait absurde.
Vous faites beaucoup de vidéos similaires. Les montages procéduraux sont longs à construire et rapides à réutiliser. Vidéos mensuelles de métriques, graphiques animés, une série à la structure identique : c’est là que Cavalry rentabilise sa courbe d’apprentissage.
Vous avez besoin de Lottie pour votre app ou votre site. Cavalry exporte en Lottie, pratique pour des animations légères dans le produit.
Vous voulez développer des compétences motion en interne. Si vous comptez recruter un motion designer plus tard, un outil professionnel gratuit est un bon point de départ.
Quelles sont les alternatives moins chères à Cavalry, une par une ?
Jitter. Le pas le plus rapide après le design statique. Il tourne dans le navigateur et donne l’impression d’animer un frame Figma, donc les designers le prennent en main en quelques jours. Excellent pour l’animation d’interface, le motion produit et les courtes publications sociales. Son offre gratuite exporte en 720p avec un filigrane. Il convient moins aux vidéos longues à plusieurs scènes. Si vous hésitez entre les deux, notre comparatif Jitter vs Cavalry vs fluos va plus loin.
Canva. La courbe d’apprentissage la plus douce de la liste. Les modèles et les animations simples mettent une publication en mouvement en quelques minutes. Idéal pour du contenu rapide et générique, moins pour une vidéo produit qui ne doit ressembler qu’à vous. À suivre de près, puisque Canva possède désormais Cavalry et relie les deux.
Un freelance. Ce n’est pas un outil, mais c’est souvent la réponse honnête pour une vidéo phare sur la page d’accueil. Vous payez plus par clip et vous économisez les heures. Le hic : chaque modification après la livraison est un nouvel aller-retour, ce qui convient mal à du contenu hebdomadaire.
Le motion design à partir d’un prompt. L’option la plus récente. Vous décrivez la vidéo avec des mots simples et l’IA construit une composition animée avec votre texte, vos couleurs et votre logo, que vous regardez se lire dans le navigateur et que vous affinez en discutant. Dans fluos, elle prépare d’abord un storyboard, puis construit la vidéo, et vous exportez en MP4, GIF, WebM ou ProRes, en horizontal, carré ou vertical. Sur les 500 premières vidéos créées sur fluos, le rendu moyen s’est terminé en trois minutes environ. Cette moyenne historique n’est pas une promesse pour une création donnée. Ses limites : si vous voulez régler chaque courbe à la main ou construire un système procédural réutilisable, un outil manuel comme Cavalry vous donne plus de contrôle.
Comment choisir l’option la moins chère pour votre startup ?
Répondez honnêtement à trois questions.
Quelqu’un dans l’équipe anime-t-il déjà ? Si oui, utilisez ce qu’il connaît. Cavalry est gratuit, donc l’outil le moins cher est peut-être celui qui est déjà installé.
Combien de vidéos par mois ? Une ou deux pièces phares par an : faites appel à un freelance. Quelques-unes par mois sans personne pour animer : choisissez l’outil qui demande le moins d’heures par vidéo. Des dizaines de vidéos similaires : investissez dans l’apprentissage d’un outil procédural.
Quel type de vidéo ? Animation d’interface : Jitter. Publications à partir de modèles : Canva. Clips de lancement et produit à vos couleurs sans animer : un outil à partir d’un prompt. Des images réelles de personnes et de lieux : aucun de ceux-là, il vous faut un modèle de vidéo générative.
Pour une vue d’ensemble du motion sans designer, notre guide du motion design pour les startups couvre le reste du processus.
Questions fréquentes
- Cavalry est-il gratuit ?
- Oui, pour les particuliers. Depuis avril 2026, la version complète est gratuite, y compris pour un usage commercial, et vous vous connectez avec un compte Canva gratuit. Les équipes qui veulent l’authentification unique passent par Canva Enterprise ou Canva Education.
- Quelle est une alternative moins chère à Cavalry ?
- Côté licence, rien n’est moins cher que gratuit. Côté coût total, qui inclut le temps d’apprentissage et les heures par vidéo, Jitter, Canva et les outils de motion design à partir d’un prompt comme fluos reviennent généralement moins cher pour les équipes sans motion designer.
- Cavalry est-il meilleur qu’After Effects ?
- Pour le motion 2D procédural, piloté par les données et répétable, beaucoup de designers préfèrent Cavalry. After Effects est plus large, a plus de plugins et il est plus facile de recruter quelqu’un qui le maîtrise. Les deux demandent un vrai temps d’apprentissage.
- À qui appartient Cavalry aujourd’hui ?
- À Canva. Il a racheté Cavalry, créé à l’origine par Scene Group, en février 2026, et le logiciel fait désormais partie de la ProSuite de Canva aux côtés d’Affinity.
- Quel est l’outil de motion design le plus simple pour une startup ?
- Canva pour les publications sociales à partir de modèles, Jitter pour l’animation d’interface si vous utilisez Figma, et les outils à partir d’un prompt comme fluos si vous voulez des vidéos produit et de lancement à vos couleurs sans animer à la main.