En bref
Ces trois outils ne sont pas des variantes du même : ce sont trois idées différentes de qui fait le travail. Jitter est une chronologie dans le navigateur : vous animez, il rend simplement la chose agréable. Cavalry est un système de nœuds : vous construisez des règles et le mouvement suit, et depuis son rachat par Canva en 2026, la version Pro complète est gratuite pour les particuliers. Fluos est un prompt : vous décrivez la vidéo et elle est créée, puis vous la modifiez en discutant. Choisissez Jitter si vous voulez avoir la main sur les images clés, Cavalry si votre motion est systématique ou piloté par les données, Fluos si vous avez besoin chaque semaine de vidéos marketing aux couleurs de votre marque et que vous n’avez pas de motion designer.
Attendez, Cavalry est gratuit maintenant ?
Oui, et la plupart des pages comparatives ne sont pas à jour. Canva a racheté Cavalry en février 2026, et dès avril l’offre Professional payante avait disparu : l’application complète, qui coûtait auparavant quelques centaines de dollars par an, est désormais gratuite pour les particuliers avec un compte Canva. Les équipes en entreprise paient toujours, mais uniquement pour le SSO et la gestion d’équipe via un plan Canva.
Cela change vraiment la comparaison. Le prix était une raison de passer son tour avec Cavalry ; ce n’est plus le cas, et il ne reste donc qu’une question : sa façon de travailler convient-elle à votre métier ? Bonne nouvelle si vous êtes motion designer. Sans grand intérêt si vous êtes marketeur, pour les raisons qui suivent.
Le tableau comparatif
| Jitter | Cavalry | Fluos | |
|---|---|---|---|
| L’idée de base | Chronologie dans le navigateur | Par nœuds, procédural | Vous le décrivez dans un chat |
| Où il tourne | Navigateur | Ordinateur, Mac et Windows | Navigateur |
| Courbe d’apprentissage | Faible à moyenne | Élevée | Quelques minutes |
| Pour qui il est conçu | Designers et équipes social media | Motion designers professionnels | Marketeurs, fondateurs, agences |
| Son point fort | Animation d’interfaces, transfert depuis Figma | Dataviz, motion génératif et piloté par des règles | Vidéo marketing aux couleurs de la marque, en volume |
| Comment vous itérez | Vous ajustez les images clés | Vous modifiez le graphe de nœuds | Vous envoyez un autre message |
| Exports | MP4, GIF, Lottie, ProRes, WebM | Vidéo, séquences d’images, Lottie | MP4, GIF |
| Prix | Offre gratuite ; Pro / Max / Ultra payants (environ 19 $/mois pour Pro) | Gratuit pour les particuliers ; entreprise via Canva | Gratuit ; payant à partir de 10 $/mois, prix libre |
Quand Jitter est-il le bon choix ?
Jitter, c’est ce qui arrive quand quelqu’un reconstruit une chronologie d’animation pour des gens qui vivent dans Figma. Il s’ouvre dans un navigateur, importe vos fichiers de design, propose des préréglages qui donnent vie à un calque en un clic, et exporte en Lottie pour que les développeurs livrent l’animation plutôt qu’une vidéo. Les offres payantes se déclinent désormais en Pro, Max et Ultra selon la qualité d’export et la part de leur IA que vous utilisez.
Choisissez-le quand vous voulez garder la main sur l’animation, que le travail porte sur l’animation d’interfaces ou de produit, et que la transmission aux développeurs compte. La limite, honnêtement, c’est que cela reste manuel : une séquence complexe à plusieurs scènes demande du temps et un vrai jugement de designer, et les fonctions d’IA assistent plus qu’elles ne créent la vidéo à votre place.
Quand Cavalry est-il le bon choix ?
Cavalry est le plus intéressant des trois sur le plan technique. Au lieu d’animer chaque élément, vous construisez un système : vous reliez des nœuds, définissez des règles, l’alimentez avec des données issues d’un CSV ou d’un JSON, et le mouvement découle de la structure. Pour des graphiques animés, des motifs génératifs ou une centaine de variantes pilotées par un tableur, il est plus rapide et bien plus logique que les images clés, et les studios professionnels s’en servent précisément pour cela.
Choisissez-le quand votre motion est systématique, que vous êtes déjà motion designer, et que la gratuité sans restriction compte. La limite, honnêtement, n’a pas changé avec le prix : c’est un outil professionnel avec une courbe d’apprentissage professionnelle, et un logiciel de bureau, pas quelque chose qu’on ouvre entre deux réunions. Pour un marketeur qui a besoin d’une vidéo de lancement aujourd’hui, ce n’est pas la gratuité qui pose problème — c’est le graphe de nœuds.
Quand Fluos est-il le bon choix ?
Fluos supprime l’étape de fabrication au lieu de l’améliorer. Vous décrivez la vidéo en une ou deux phrases, une IA écrit l’animation sous forme de code, elle s’affiche en continu dans un aperçu en direct dans le navigateur, et vous affinez en lui parlant : faire entrer le logo plus tôt, utiliser notre orange, supprimer la scène du milieu. Ensuite, vous exportez en MP4 ou en GIF. Sur les 500 premières vidéos réalisées avec Fluos, le rendu moyen a pris environ trois minutes.
Choisissez-le quand vous livrez régulièrement de la vidéo marketing aux couleurs de votre marque — révélations de logo, teasers de lancement, déclinaisons de pubs sociales, démos produit — et que personne dans l’équipe n’est motion designer. La limite, honnêtement, est le miroir de celle de Cavalry : vous dirigez au lieu de placer des images clés ; si votre métier est la direction artistique image par image, il vous faudra une chronologie. Beaucoup de designers s’en servent comme premier jet rapide et finalisent la pièce maîtresse ailleurs.
Lequel faut-il vraiment utiliser ?
Choisissez Jitter si vous êtes designer ou membre d’une équipe social media et voulez animer à la main dans un navigateur, avec Lottie ou Figma dans votre processus.
Choisissez Cavalry si vous êtes motion designer, que votre travail est piloté par les données, génératif ou produit en grands lots systématiques, et que vous voulez un outil professionnel sans frais.
Choisissez Fluos si votre métier est de livrer chaque semaine de la vidéo aux couleurs de votre marque et que le goulot d’étranglement, c’est que personne n’a le temps d’apprendre le motion design.
Et ces choix ne s’excluent pas. La combinaison la plus courante que nous voyons : un premier jet rapide créé à partir d’un prompt pour le volume hebdomadaire, et un outil à chronologie pour les deux ou trois pièces maîtresses de l’année qui méritent d’y passer des heures. Pour une vue d’ensemble, voyez les meilleures alternatives IA à After Effects, Fluos contre After Effects, l’alternative à After Effects la plus simple pour les non-designers, comment réaliser une vidéo de lancement produit avec un petit budget, et comment créer un logo animé sans motion designer.
Prêt à essayer la voie du prompt sur un vrai brief ? Lancez une vidéo sur Fluos.
Questions fréquentes
- Cavalry est-il gratuit ?
- Oui, pour les particuliers. Canva a racheté Cavalry en février 2026 et a supprimé l’offre Professional payante en avril 2026 : l’application complète est donc gratuite avec un compte Canva. Les équipes en entreprise ont toujours besoin d’un plan Canva payant pour le SSO et la gestion d’équipe.
- Jitter est-il meilleur que Cavalry ?
- Ils ne répondent pas au même besoin. Jitter est une chronologie dans le navigateur pour l’animation d’interfaces et de contenus sociaux, avec export Lottie. Cavalry est un système de nœuds sur ordinateur pour le motion procédural et piloté par les données. Jitter est bien plus facile à prendre en main ; Cavalry va beaucoup plus loin pour le travail systématique.
- Quelle est la meilleure alternative à Jitter et Cavalry pour les marketeurs ?
- Un outil à base de prompt, car avec Jitter comme avec Cavalry, c’est encore à vous de construire l’animation. Fluos la génère à partir d’une description et exporte en MP4 ou en GIF, sans chronologie ni graphe de nœuds à apprendre.
- L’un d’eux remplace-t-il After Effects ?
- En partie, chacun dans son domaine. Cavalry le remplace pour le motion procédural, Jitter pour l’animation d’interfaces et les contenus sociaux légers, Fluos pour la vidéo marketing aux couleurs de la marque. Pour les effets visuels cinématographiques et la composition image par image, After Effects reste l’outil de référence.
- Puis-je en utiliser plusieurs ensemble ?
- Oui, et la plupart des équipes le font. Générez le volume hebdomadaire à partir de prompts et gardez un outil à chronologie pour les pièces maîtresses qui demandent un travail image par image.