Primer vídeo

Después de conectar Fluos, envía un breve mensaje y sigue el flujo de trabajo crear → consultar → exportar.

Lee la habilidad en fluos://skill (el Vídeo MCP la sirve en resources/read). Luego envía tu primer trabajo. No escribas GSAP, Hyperframes HTML o ffmpeg localmente. No llames al chat del panel de control.

Prompt del primer trabajo

Usa Fluos como el equipo de video para esta tarea. Lista mis espacios de trabajo y proyectos, crea un proyecto si es necesario, luego haz un teaser de lanzamiento de 15 segundos con relación de aspecto 9:16 con un gancho inicial audaz, titular del producto dinámico y tarjeta final de CTA clara. Consulta get_status hasta que el preview esté listo, luego comparte el preview conmigo. No escribas GSAP, Hyperframes HTML o ffmpeg localmente.

Flujo de trabajo

  1. Crea list_projects o create_project a partir de list_workspaces
  2. Usa list_assets / upload_asset si el briefing necesita material de archivo o una referencia
  3. Usa create_video con un briefing (recipe y format opcionales)
  4. Consulta get_status cada 5–8 segundos hasta que aparezca ready o failed
  5. Usa revise_video para iterar, o export_video → get_export para un archivo

Una tarea activa por proyecto — si obtienes JOB_STILL_RUNNING, consulta o usa cancel_job.

Se espera que create_video tenga éxito con un jobId. Los fallos aparecen más tarde en get_status como failed, no como errores del protocolo MCP. Consulte Errores.

Qué pasar al crear vídeo

{
  projectId: string;
  brief: string;
  recipe?: "generate" | "edit" | "compose" | "mix";
  assetIds?: string[];
  format?: {
    aspectRatio?: string;
    durationHintSeconds?: number;
    resolution?: string;
  };
}

Si omite recipe, Fluos clasifica desde el resumen y los activos adjuntos. Consulte Recetas.

Subidas

upload_asset es de dos pasos. La primera llamada devuelve uploadUrl. Luego llama con storageId para obtener los bytes, y vuelve a llamar con POST. Opcional filename, mediaType y size. No envíes bytes de vídeo crudos en el cuerpo JSON-RPC.

Si recibes ASSET_NOT_READY, espera y vuelve a intentar create_video.

Exportar

export_video cola una renderización de mp4 o gif (format opcional, por defecto mp4). Consulta get_export hasta que el archivo esté listo.

Los exportaciones listos devuelven un playbackUrl firmado. Los hosts que admiten aplicaciones MCP también obtienen un reproductor en línea. Si el reproductor no renderiza, abre playbackUrl.

Donde vive el trabajo

Los trabajos escriben en los mismos espacios de trabajo, proyectos, biblioteca y exportaciones que la página web. Abre el proyecto en el panel de control para previsualizar o seguir editando en el chat.

¿Necesitas la lista completa de herramientas? Consulta Herramientas.