Im Studio bearbeiten

Kürze, verschiebe, teile und schreibe dein Video von Hand neu, ohne Credits zu verbrauchen.

Unter der Vorschau sitzt das Studio: eine Mehrspur-Timeline deines Videos, plus ein Inspektor für alles, was du auswählst. Nutze es für die kleinen Korrekturen, die den Agenten nicht brauchen: eine Szene, die einen Takt zu lang läuft, ein Clip an der falschen Stelle, ein Tippfehler in einer Überschrift.

Jede Handbearbeitung wird sofort als neue Version des Projekts gespeichert. Sie verbraucht keine Credits und keinen Agent-Schritt.

Die Timeline

BereichWas er zeigt
SzenenlinealDie Szenen deines Videos, benannt nach dem Storyboard
SpurenEine Spur pro Ebene: Szenen, Hintergründe, Sprecherstimme, Musik, Footage
AbspielkopfDer aktuelle Moment, synchron mit der Vorschau. Klicke oder ziehe auf dem Lineal, um ihn zu verschieben
WellenformenAudioclips zeigen ihre Wellenform, damit du siehst, wo die Stimme spricht

Die Werkzeugleiste über den Spuren hat Wiedergabe, Rückgängig und Wiederholen, Teilen, Löschen, Auf Canvas auswählen, Einrasten, Ripple und Zoom. Einpassen zeigt das ganze Video; die Zoom-Tasten gehen bis 16×. Zieh den oberen Rand des Panels, um es höher oder niedriger zu machen, oder blende es aus, um der Vorschau mehr Platz zu geben.

Clips bearbeiten

  • Verschiebe einen Clip, indem du ihn ziehst. Seine Animationen wandern mit.
  • Kürze einen Clip, indem du seinen linken oder rechten Rand ziehst.
  • Teile einen Clip am Abspielkopf mit Am Abspielkopf teilen oder S. Nur Bild-, Video- und Audioclips lassen sich direkt teilen.
  • Lösche einen Clip mit Entf oder ⌫.
  • Wähle mehrere Clips mit Umschalt+Klick aus, zieh dann einen davon, um sie gemeinsam zu verschieben, oder lösche sie auf einmal.

Einrasten (standardmäßig an, N zum Umschalten) richtet Clips an anderen Clips und am Abspielkopf aus. Ripple (standardmäßig aus) lässt spätere Clips auf derselben Spur mitwandern, wenn du einen Clip verschiebst oder kürzt.

Szenen bearbeiten

Die Grenze zwischen zwei Szenen auf dem Lineal ist ein Schnitt.

  • Zieh eine Kante, um den Schnitt zu verschieben. Eine Szene wird länger, die nächste kürzer, und das Video behält seine Länge, sodass Musik und Sprecherstimme an ihrem Platz bleiben.
  • Halte ⌥ beim Ziehen, um stattdessen die Länge der Szene zu ändern. Spätere Szenen wandern mit, und das Video wird länger oder kürzer. Das Ziehen am Ende der letzten Szene ändert immer die Länge des Videos.

Ein Hinweis über dem Schnitt zeigt, welches von beiden passiert. Für exakte Werte wähle eine Szene aus und gib im Inspektor eine Länge ein, oder nutze Früher verschieben, Später verschieben und Szene löschen.

Der Inspektor

Der Inspektor bearbeitet, was du ausgewählt hast:

AuswahlWas du ändern kannst
ClipStart, Dauer, Ende und Lautstärke bei Audio- und Videoclips. Teilen oder löschen
SzeneLänge, ihre Position (Früher verschieben / Später verschieben) oder löschen
Element auf dem CanvasText, Position, Skalierung und Drehung (siehe unten)
Ganzes Video (nichts ausgewählt)Länge und FPS. Größe wird zur Information angezeigt

Das Seitenverhältnis wird hier nicht bearbeitet. Bitte im Chat darum, zum Beispiel „wechsle auf 9:16“.

Elemente auswählen und bearbeiten

Um etwas direkt auf dem Canvas zu bearbeiten, tippe in der Player-Leiste unter der Vorschau auf Auswählen (oder im Studio auf Auf Canvas auswählen, oder V, wenn die Timeline den Fokus hat). Klicke dann auf ein Element:

  • Zieh den Rahmen, um es zu verschieben.
  • Zieh die Ecke, um die Größe zu ändern.
  • Zieh den runden Griff oben, um es zu drehen.
  • Doppelklicke auf Text oder nutze das Feld Text, um ihn neu zu schreiben.

Du kannst auch exakte Werte für X, Y, Skalierung und Drehung in der Karte Direkt bearbeiten eingeben. Änderungen erscheinen live und werden gespeichert, wenn du loslässt oder das Feld verlässt. Die Karte bestätigt mit Deine Änderung · gespeichert, keine Credits verbraucht. Ein Klick auf ein anderes Element wechselt die Auswahl, und der Clip des Elements wird auf der Timeline hervorgehoben.

Manche Elemente lassen sich nicht direkt bearbeiten, zum Beispiel Text, der in unterschiedlich gestaltete Teile zerlegt ist. Die Karte sagt es dir. Beschreibe die Änderung dann im Feld Agent fragen darunter. Du kannst auch auf dem Canvas ziehen, um einen Bereich für den Agenten zu markieren. Siehe Schnellbearbeitungen.

Wenn eine Bearbeitung eine Entscheidung braucht

Manche Änderungen lassen sich nicht sicher von Hand durchführen. Das Studio erklärt dann, warum, statt zu raten:

  • Trotzdem verschieben erscheint, wenn ein Teil der Animation des Videos, etwa eine Kamerabewegung, im Code gebaut ist. Diese Animation bleibt an ihrer Stelle, wenn du den Clip verschiebst. Tippe auf Trotzdem verschieben, um ihn dennoch zu verschieben, oder bitte den Agenten, alles gemeinsam zu verschieben.
  • Agent fragen erscheint, wenn sich das Timing nicht von Hand ändern lässt, zum Beispiel bei einem Clip, der relativ zu einem anderen Clip startet. Es legt eine Anfrage für die Änderung im Eingabefeld ab.

Im Chat referenzieren

Wähle einen Clip, eine Szene oder ein Element aus und tippe auf Im Chat referenzieren. Ein Chip wie [Clip «Light follows the curve» #s3 0:08.5–0:12.4] wird ins Eingabefeld eingefügt, damit der Agent genau weiß, was „mach das langsamer“ bedeutet.

Rückgängig und Wiederholen

⌘ Z macht deine letzte Handbearbeitung rückgängig, und ⌘ Umschalt Z stellt sie wieder her. Auch ein Rückgängigmachen wird als neue Version gespeichert, es geht also nichts verloren.

Während der Agent arbeitet

Handbearbeitungen warten, solange eine Erstellung läuft, damit sie nie mit dem Agenten kollidieren:

  • Elementbearbeitungen werden im Tab gehalten, bis zu 20, und angewendet, wenn die Erstellung fertig ist.
  • Timing-Änderungen auf der Timeline werden während einer Erstellung nicht angenommen. Das Studio zeigt Timing-Änderungen warten, bis der Agent fertig ist.

Der Agent sieht deine Handbearbeitungen bei seinem nächsten Schritt und behält sie, es sei denn, du verlangst etwas anderes.

Nach einer Bearbeitung

Die Vorschau lädt mit der neuen Version neu und öffnet pausiert auf demselben Frame, damit du die Änderung sofort prüfen kannst. Lädt die Vorschau während einer Erstellung neu, bleibt ein pausierter oder gescrubbter Abspielkopf ebenfalls dort, wo du ihn gelassen hast.

Siehe auch