Vorschau und Exporte
Spiel die Erstellung ab, prüfe die Werte und lade die Datei herunter.
Das Vorschau-Panel liegt neben dem Chat und spielt dein tatsächliches Video ab, während es erstellt wird – keine gerenderte Videodatei. Deshalb erscheint es wenige Sekunden nach dem Ende einer Erstellung und deshalb ist das Springen im Video sofort möglich.
Vorschau-Status
Der Status-Chip zeigt dir, was gerade passiert:
| Status | Bedeutung |
|---|---|
| Erstellung | fluos erstellt das Video. |
| Start | Deine Vorschau startet gerade. Normal bei einem kalten Projekt. |
| Live | Das Video ist fertig. Spiel es ab, spring darin herum und iteriere. |
| Aktualisierung | Eine Folgeerstellung wird angewendet. Die aktuelle Version läuft weiter, bis die neue bereit ist. |
Der Start dauert am längsten, wenn du ein Projekt nach längerer Zeit zum ersten Mal wieder öffnest. Wenn er hängt, siehe Fehlerbehebung.
Kompositionswerte
Solange die Vorschau live ist, zeigt die Kopfzeile drei Werte zum Video selbst:
| Wert | Bedeutung |
|---|---|
| Dauer | Gesamtlänge |
| FPS | Bildrate, meist 30 |
| Auflösung | Ausgabegröße, mit 720p / 1080p / 1440p / 4K beschriftet, wenn sie passt |
Diese Werte sind vor jedem Export einen Blick wert. So fällt am schnellsten auf, wenn eine Erstellung unbemerkt bei einer anderen Länge oder einem anderen Seitenverhältnis gelandet ist, als du angefragt hattest.
Das sind keine Export-Einstellungen
Dauer, Bildrate und Seitenverhältnis gehören zum Video selbst, also änderst du sie im Chat – „Mach daraus 20 Sekunden“, „Wechsle auf 9:16“ – und nicht im Export-Dialog. Länge und Bildrate kannst du auch im Studio-Inspektor unter Gesamtes Video eingeben. Der Dialog wählt nur Format, Qualität und Dateinamen.
Seitenverhältnisse
Nenne im Briefing die Zielplattform oder das Seitenverhältnis:
| Seitenverhältnis | Typischer Einsatz |
|---|---|
| 16:9 | YouTube, Landingpages, Präsentationen |
| 9:16 | TikTok, Reels, Shorts, Stories |
| 1:1 | Feed-Posts, Logo-Stings, quadratische Anzeigen |
Wie du dieselbe Idee in mehreren Seitenverhältnissen auslieferst, steht unter Multi-Format-Schnitte.
Die Studio-Timeline
Unter der Vorschau zeigt das Studio dein Video als Mehrspur-Timeline: ein Szenenlineal, benannt nach dem Storyboard, eine Spur pro Ebene und ein Inspektor. Klicke auf eine Szene, um dorthin zu springen. Du kannst Clips kürzen, verschieben, teilen und löschen, Schnitte zwischen Szenen verschieben und Elemente von Hand neu betexten oder verschieben. Manuelle Bearbeitungen werden als neue Version gespeichert und verbrauchen keine Credits. Siehe Im Studio bearbeiten.
Wenn die Vorschau neu lädt, bleibt eine pausierte oder durchgescrubbte Abspielposition auf demselben Frame. Eine laufende Vorschau startet mit der neuen Version neu.
Schnellbearbeitungen
Für Änderungen, die der Agent vornehmen soll, zeigst du auf die Vorschau, statt zu beschreiben, wo etwas ist.
- Drücke in der Player-Leiste unter der Vorschau auf Auswählen.
- Pausiere an der Stelle, die du ändern willst.
- Klicke ein Element an, um es auszuwählen, oder ziehe einen Bereich auf, um ihn zu markieren.
- Beschreibe unter dem Element die Änderung bei Den Agent fragen oder diktiere sie über das Mikrofon. Drücke Enter zum Senden.
Die Bearbeitung geht mit der genauen Stelle und dem Element oder Bereich, den du markiert hast, an den Agent, damit er weiß, was du meinst. Mit Neu auswählen (oder Esc) wählst du einen anderen Bereich, und das X beendet die Schnellbearbeitung. Drücke Fertig, um den Auswahlmodus zu verlassen.
Ein ausgewähltes Element bekommt außerdem Anfasser und eine Karte Direkt bearbeiten: Verschiebe, skaliere, drehe oder betexte es selbst, ganz ohne Agent-Durchgang. Siehe Im Studio bearbeiten.
Quellen
Wenn fluos die Assets erfasst hat, die dein Video verwendet, listet ein Panel Quellen unter der Vorschau jedes davon auf. Öffne es, um bei jedem Asset zu sehen, woher es stammt, welche Lizenz oder Rechte gelten und wo es im Video vorkommt. Assets mit Quellenangabe haben Quellenangabe kopieren.
| Rechte | Bedeutung |
|---|---|
| Dein Upload | Eine Datei, die du hochgeladen hast |
| Generiert | Von fluos erstellt |
| Lizenziert / Creative Commons | Stammt aus einer Quelle mit bekannter Lizenz |
| Von dir bestätigte Rechte | Du hast bestätigt, dass du es verwenden darfst |
| Ungeprüft | Ein Bild aus dem Web oder eine Datei ohne erfasste Quelle |
Ist etwas Ungeprüft, zeigt das Panel die Anzahl, und der Export-Dialog zeigt eine Warnung. Die Warnung blockiert den Export nie. Prüfe, ob du diese Assets verwenden darfst, bevor du veröffentlichst.
Hinweise zur Motion-Qualität
Manchmal erscheint über der Vorschau ein Banner Hinweise zur Motion-Qualität. Das sind beratende Beobachtungen – Tempo, eine Szene, die mehr Bewegung vertragen könnte – und sie blockieren nie eine Erstellung. Lies sie, setze um, was dir einleuchtet, und schließe das Banner.
Nur Fehler, die die Wiedergabe kaputt machen, werden anders behandelt: fluos repariert sie automatisch, bevor die Vorschau aktualisiert wird. Visuelle Befunde, auch eingefrorene Szenen, blockieren nie eine Aktualisierung. Siehe Build-Modus.
Exportieren
Drücke Exportieren, um den Export-Dialog zu öffnen. Er hat zwei Tabs:
- Herunterladen – wähle unten ein Format und Optionen und drücke dann Herunterladen.
- Auf Social Media veröffentlichen – Posten auf YouTube, TikTok, Instagram, LinkedIn und X. Dieser Tab ist mit Demnächst gekennzeichnet und noch nicht nutzbar.
Format
| Format | Am besten für | Hinweise |
|---|---|---|
| MP4 | Alles Finale – Anzeigen, Social, Einbettungen | Enthält Sprecherstimme, Musik und Soundeffekte |
| GIF | Kurze stumme Loops, E-Mail und Chat | Kein Audio, oft größere Datei als das MP4 |
| WebM | Transparentes Video fürs Web | Enthält Audio und erhält transparente Bereiche |
| MOV / ProRes | Schnitt-Master | ProRes 4444 mit Audio und Transparenz; große Dateien |
| PNG-Sequenz | Compositing und Frame-Verarbeitung | Verlustfreie transparente Frames in einem ZIP; kein Audio |
Transparente Formate erhalten transparente Bereiche, die schon in deinem Video sind. Bitte den Agent bei Bedarf, einen Hintergrund zu entfernen; die Wahl eines Formats entfernt ihn nicht.
Qualität
| Qualität | Abwägung |
|---|---|
| Hoch | Bestes Ergebnis, langsamstes Rendering – der Standard |
| Standard | Ausgewogen |
| Entwurf | Am schnellsten – gut, um das Timing zu prüfen, bevor du ein finales Rendering startest |
Die Qualitätsstufen gelten für MP4, GIF und WebM. MOV nutzt eine feste ProRes-4444-Qualität; PNG-Frames sind verlustfrei.
Hier kannst du auch den Dateinamen für den Download festlegen.
Erweiterte Optionen
- Ausgabegröße: Exportiere in der eigenen Größe des Videos oder in einer kompatiblen 4K-Größe im Quer-, Hoch- oder Quadratformat. 4K nutzt SDR und erfordert ein passendes Seitenverhältnis und einen ganzzahligen Skalierungsfaktor. Inkompatible Optionen sind deaktiviert. GIF bleibt auf 720 Pixel Breite begrenzt.
- Farbbereich: Automatisch, SDR oder HDR für MP4. HDR erfordert natives HDR-Material und einen kompatiblen HEVC-Player. Die fertige Datei wird geprüft; ein stiller SDR-Fallback schlägt mit einer aussagekräftigen Fehlermeldung fehl.
- Template-Variablen: Bitte den Agent, Texte oder Farben zu wiederverwendbaren Variablen zu machen, und gib dann ein JSON-Objekt wie
{"title":"Summer launch"}ein. Es werden nur Variablen akzeptiert, die das Video deklariert, mit passenden Typen. Diese Überschreibungen ändern den Export, nicht die gespeicherte Vorschau oder das Audio. - Batch-Varianten: Gib ein Array wie
[{"title":"Summer"},{"title":"Autumn"}]ein für bis zu sechs nacheinander ausgeführte Downloads mit nummerierten Dateinamen. Lass diesen Tab offen. Abbrechen stoppt das aktuelle Rendering und die übrigen Varianten; eine fehlgeschlagene Variante stoppt den Batch. Die bestehenden Export-Limits gelten. Wenn sich das Video ändert, starte den Batch neu. Wird eine unveränderte, erfolgreiche Variante wiederholt, wird ihr Export wiederverwendet.
Einen Hintergrund entfernen
Bitte den Agent, eine Person aus einem Bild oder Video der Bibliothek freizustellen. Aus Bildern entstehen transparente PNGs; aus Videos stumme transparente WebM-Clips mit bis zu sechs Sekunden bei 720 Pixeln und 15 fps. Die ursprüngliche Quelle und das Audio bleiben erhalten. Der Ausschnitt liegt deckungsgleich auf dem Originalmaterial und behält dessen ursprüngliche Audiospur. Dabei kommt eine Personensegmentierung zum Einsatz; Hintergründe, die von der Person verdeckt waren, werden nicht rekonstruiert.
Während des Renderings
Das Rendering läuft auf unseren Servern, nicht in deinem Browser, und zeigt den Fortschritt live. Videos mit eingebettetem Footage brauchen am längsten.
Bei langen Videos zuerst als Entwurf
Exportiere bei allem über etwa 30 Sekunden zuerst einen Entwurf, um Tempo und Endkarte zu prüfen, und exportiere dann erneut in Hoch. Das geht viel schneller, als ein Timing-Problem erst nach einem Rendering in voller Qualität zu entdecken.
Nach dem Export
Exporte werden im Projekt gespeichert und über deinen Browser heruntergeladen. Der Zugriff folgt den Projektberechtigungen, ein Download-Link ist also für Personen außerhalb des Workspace nicht nutzbar.
Wenn ein Export fehlschlägt, erklärt die Meldung den Grund. Die häufigste Ursache ist ein Video, das zu aufwendig ist, um im Zeitbudget gerendert zu werden – meist ist langes eingebettetes Footage schuld. Kürze das Segment oder reduziere den Umfang und versuche es erneut.