In breve
Ecco il colpo di scena: Cavalry è ormai gratuito per i privati. Canva l’ha comprato a febbraio 2026 e ad aprile ha reso gratuita la versione completa, lavoro commerciale incluso. Quindi, se cerchi un Cavalry più economico, il problema non è la licenza. È il tempo. Cavalry è uno strumento procedurale professionale e, per una startup senza motion designer, il costo vero sono le settimane di apprendimento e le ore che richiede ogni video. Contale, e le opzioni più economiche sono quelle che tagliano le ore: Jitter se vivi in Figma, Canva per post semplici basati su modelli, un freelance per un video di punta, o uno strumento di motion graphics basato su prompt come fluos se vuoi video con il tuo brand senza animare a mano. Se qualcuno nel tuo team conosce già Cavalry, continua a usarlo: il gratis è difficile da battere.
Cavalry adesso è gratuito?
Sì, per i privati. Da aprile 2026 la versione completa di Cavalry, quella che prima richiedeva un abbonamento Pro, si scarica e si usa gratuitamente, anche per progetti commerciali. All’apertura accedi con un account Canva gratuito. Funziona su Mac e Windows.
I team, invece, pagano ancora. Gli studi che vogliono Cavalry per tutti con il single sign-on passano da Canva Enterprise o Canva Education, con prezzo su richiesta. E ora che Cavalry fa parte di Canva, vale la pena tenere d’occhio se le funzioni future finiranno legate a un piano Canva a pagamento.
Cavalry fa parte anche di quella che Canva chiama ProSuite, insieme ad Affinity, Flourish e Leonardo. Canva dice che presto i motion designer potranno scegliere quali parti di un’animazione Cavalry restano modificabili in Canva, come il testo o un colore, mentre il resto resta bloccato. Per una startup è interessante: una persona costruisce l’animazione una volta sola, tutti gli altri cambiano le parole.
Quindi quanto costa davvero Cavalry a una startup?
Pensa al costo delle motion graphics in tre parti: la licenza, il tempo per imparare lo strumento e il tempo che richiede ogni video finito. La maggior parte degli elenchi di «alternative più economiche» confronta solo la prima, proprio quella che Cavalry ha appena azzerato.
Cavalry è procedurale. Invece di animare ogni livello, costruisci dei sistemi: una forma che si ripete, un grafico che legge da un foglio di calcolo, un rig che riutilizzi. È geniale una volta che ragioni così, ed è per questo che i motion designer lo adorano. È anche un modello mentale diverso da quello di Canva o Figma, e la maggior parte delle persone ha bisogno di settimane di pratica prima che una clip di brand di 30 secondi venga come l’aveva immaginata.
Se valorizzi il tuo tempo o quello di un marketer, anche a una tariffa oraria modesta, quelle settimane sono la voce più grossa del conto. È quello che la tabella qui sotto prova a mostrare.
Quale alternativa a Cavalry costa meno se conti il tuo tempo?
Ecco un costo totale di proprietà approssimativo per un solo lavoro: una clip di prodotto di 30 secondi con il tuo brand, realizzata in una startup da qualcuno che non è un motion designer. Le ore sono le nostre stime per un non specialista, non benchmark, e la manodopera è calcolata a 50 $ l’ora. Sostituisci con la tua tariffa.
| Opzione | Licenza | Apprendimento (fino a una clip utilizzabile) | Ore per video di 30 s | Costo per video, manodopera inclusa | Dove vince |
|---|---|---|---|---|---|
| Cavalry | Gratuito per i privati; team tramite Canva Enterprise | Diverse settimane | da 5 a 12 | da 250 $ a 600 $ | Motion ripetibile e guidato dai dati, una volta imparato |
| After Effects | 22,99 $ al mese, piano annuale fatturato mensilmente | Da settimane a mesi | da 6 a 15 | da 300 $ a 750 $, più la licenza | Controllo totale, è più facile trovare chi lo sa usare |
| Jitter | Piano gratuito (720p, filigrana); piani a pagamento per editor | Pochi giorni | da 2 a 5 | da 100 $ a 250 $, più la licenza | Animazione di interfacce e prodotto, team che usano Figma |
| Canva | Piano gratuito; piani a pagamento | Un pomeriggio | da 1 a 3 | da 50 $ a 150 $ | Post social semplici basati su modelli |
| Motion designer freelance | Nessuna | Nessuno, ma trovarne uno richiede tempo | da 2 a 4 del tuo tempo (brief e feedback) | Di solito da 1.000 $ a 5.000 $ per clip | Un video di punta, illustrazione su misura |
| fluos (motion graphics da prompt) | Starter 19 $ al mese, circa 3-4 video | Minuti, è una chat | da 1 a 2, soprattutto per rifinire | da 50 $ a 100 $, più circa 5-6 $ di crediti del piano | Clip di lancio, prodotto e annunci con il tuo brand senza animare |
I prezzi sono stati verificati sui siti dei fornitori il 19 ottobre 2026, dove indicati, e cambiano spesso: Cavalry, Adobe, Jitter, Canva e Fluos. La cifra del freelance è una fascia di mercato tipica, non un preventivo. Le ore e i costi di manodopera sono stime per un non specialista, non misurazioni. Possono applicarsi imposte e limiti di utilizzo.
La tendenza è chiara anche se discuti ogni numero. La colonna della licenza conta appena. È la colonna delle ore a decidere il conto. Cavalry e After Effects ripagano quando fai molti video e qualcuno diventa davvero bravo. Per un team che pubblica pochi video al mese senza un motion designer, vincono gli strumenti che richiedono meno ore, anche se costano di più per postazione.
Quando Cavalry resta la scelta giusta?
Più spesso di quanto di solito ammetta un articolo sulle «alternative più economiche».
Qualcuno nel tuo team lo conosce già. Allora l’apprendimento è già pagato, la licenza è gratuita e cambiare sarebbe una sciocchezza.
Fai molti video simili. I setup procedurali sono lenti da costruire e veloci da riutilizzare. Video mensili di metriche, grafici animati, una serie con la stessa struttura: qui Cavalry ripaga la sua curva di apprendimento.
Ti serve Lottie per la tua app o il tuo sito. Cavalry esporta in Lottie, comodo per animazioni leggere dentro il prodotto.
Vuoi far crescere le competenze di motion in casa. Se pensi di assumere più avanti un motion designer, uno strumento professionale gratuito è un buon punto di partenza.
Quali sono le alternative più economiche a Cavalry, una per una?
Jitter. Il passo più rapido oltre il design statico. Gira nel browser e dà la sensazione di animare un frame di Figma, quindi i designer lo imparano in pochi giorni. Ottimo per l’animazione di interfacce, il motion di prodotto e i brevi post social. Il piano gratuito esporta a 720p con una filigrana. È meno adatto ai video più lunghi con più scene. Se sei indeciso tra i due, il nostro confronto Jitter vs Cavalry vs fluos approfondisce.
Canva. La curva di apprendimento più dolce dell’elenco. Modelli e animazioni semplici mettono in movimento un post in pochi minuti. È l’ideale per contenuti rapidi e generici, meno per un video di prodotto che deve somigliare solo a te. Da tenere d’occhio, visto che Canva ora possiede Cavalry e sta collegando i due.
Un freelance. Non è uno strumento, ma spesso è la risposta onesta per un video di punta della homepage. Paghi di più per clip e risparmi le ore. Il problema è che ogni modifica dopo la consegna è un altro giro, quindi si adatta male ai contenuti settimanali.
Le motion graphics da prompt. L’opzione più recente. Descrivi il video con parole semplici e l’AI costruisce una composizione animata con il tuo testo, i tuoi colori e il tuo logo, che guardi riprodursi nel browser e rifinisci chattando. In fluos prepara prima uno storyboard, poi crea il video, e tu esporti in MP4, GIF, WebM o ProRes in orizzontale, quadrato o verticale. Sui primi 500 video realizzati con fluos, il rendering medio si è concluso in circa tre minuti. Quella media storica non è una promessa per una singola creazione. Dove è più debole: se vuoi regolare a mano ogni curva o costruire un sistema procedurale riutilizzabile, uno strumento manuale come Cavalry ti dà più controllo.
Come scegli l’opzione più economica per la tua startup?
Rispondi onestamente a tre domande.
Qualcuno nel team anima già? Se sì, usa quello che conosce. Cavalry è gratuito, quindi lo strumento più economico potrebbe essere quello già installato.
Quanti video al mese? Uno o due pezzi di punta all’anno: rivolgiti a un freelance. Qualcuno al mese senza nessuno che animi: scegli lo strumento con meno ore per video. Decine di video simili: investi nell’imparare uno strumento procedurale.
Che tipo di video? Motion di interfacce: Jitter. Post social basati su modelli: Canva. Clip di lancio e di prodotto con il tuo brand senza animare: uno strumento basato su prompt. Riprese di persone e luoghi: nessuno di questi, ti serve un modello di video generativo.
Per il quadro più ampio sul motion senza un designer, la nostra guida alle motion graphics per le startup copre il resto del flusso di lavoro.
Domande frequenti
- Cavalry è gratuito?
- Sì, per i privati. Da aprile 2026 la versione completa è gratuita, anche per uso commerciale, e si accede con un account Canva gratuito. I team che vogliono il single sign-on passano da Canva Enterprise o Canva Education.
- Qual è un’alternativa più economica a Cavalry?
- Sul prezzo della licenza, niente costa meno del gratis. Sul costo totale, che comprende il tempo di apprendimento e le ore per ogni video, Jitter, Canva e gli strumenti di motion graphics basati su prompt come fluos di solito costano meno per i team senza un motion designer.
- Cavalry è meglio di After Effects?
- Per il motion 2D procedurale, guidato dai dati e ripetibile, molti designer preferiscono Cavalry. After Effects è più ampio, ha più plugin ed è più facile trovare chi lo sa usare. Entrambi richiedono un vero tempo di apprendimento.
- Di chi è Cavalry adesso?
- Di Canva. L’ha acquisito a febbraio 2026, dopo che era stato creato da Scene Group, e ora fa parte della ProSuite di Canva insieme ad Affinity.
- Qual è lo strumento di motion graphics più semplice per una startup?
- Canva per i post social basati su modelli, Jitter per l’animazione delle interfacce se usi Figma, e gli strumenti basati su prompt come fluos se vuoi video di prodotto e di lancio con il tuo brand senza animare a mano.