TL;DR
Estas tres herramientas no son versiones del mismo producto: son tres ideas distintas sobre quién realiza el trabajo. Jitter es una línea de tiempo en el navegador: tú animas y él hace que todo se vea bien. Cavalry es un sistema de nodos: tú creas reglas y el movimiento sigue, y desde que Canva lo adquirió en 2026, la versión Pro completa es gratuita para particulares. Fluos es un prompt: describes el video y se genera, luego editas chateando. Elige Jitter si quieres tener las manos sobre los fotogramas clave, Cavalry si tu movimiento es sistemático o impulsado por datos, y Fluos si necesitas videos de marketing con la marca cada semana y no tienes diseñador de motion.
¿Espera, Cavalry ya es gratuito?
Sí, y la mayoría de las páginas de comparación aún no lo han notado. Canva adquirió Cavalry en febrero de 2026, y para abril la versión Profesional de pago había desaparecido: la aplicación completa, que antes costaba varios cientos de dólares al año, ahora es gratuita para usuarios individuales con una cuenta de Canva. Los equipos empresariales aún pagan, pero solo por SSO y gestión de equipos a través de un plan de Canva.
Eso realmente cambia la comparación. El precio solía ser motivo para saltarse Cavalry. Ya no lo es, lo que significa que la única pregunta restante es si su forma de trabajar se adapta a tu trabajo. Buenas noticias si eres diseñador de motion. Irrelevante en gran medida si eres marketero, por las razones que explico a continuación.
La tabla de comparación
| Jitter | Caballería | Fluos | |
|---|---|---|---|
| La idea central | Línea de tiempo en el navegador | Basado en nodos, procedimental | Describelo en un chat |
| Dónde se ejecuta | Navegador | Escritorio, Mac y Windows | Navegador |
| Curva de aprendizaje | Bajo a medio | Alto | Minutos |
| Para quién está diseñado | Diseñadores y equipos sociales | Diseñadores de motion profesionales | Marketers, fundadores y agencias |
| Lo mejor en | Animación de UI, entrega en Figma | Visualización de datos, motion generativo y basado en reglas | Videos de marketing a medida de marca con volumen |
| Cómo iteras | Ajusta los fotogramas clave | Cambia el gráfico de nodos | Envía otro mensaje |
| Exportaciones | MP4, GIF, Lottie, ProRes, WebM | Video, secuencias de imágenes y Lottie | MP4, GIF |
| Precio | Plan gratuito; Pro / Max / Ultra de pago (~19 USD/mes para Pro) | Gratuito para particulares; empresas a través de Canva | Gratuito; planes de pago desde 10 USD/mes, paga lo que quieras |
¿Cuándo es Jitter la opción correcta?
Jitter es lo que ocurre cuando alguien reconstruye una línea de tiempo de motion para personas que viven en Figma. Se abre en el navegador, importa tus archivos de diseño, tiene presets que hacen que una capa se sienta animada con un solo clic y exporta Lottie para que los desarrolladores puedan enviar la animación en lugar de un video. Los planes de pago ahora son Pro, Max y Ultra, dependiendo de la calidad de exportación y de cuánto IA utilices.
Elige Jitter cuando quieras tener las manos sobre el movimiento, cuando el trabajo sea animación de interfaz o de producto, y cuando entregar algo al equipo de ingeniería sea importante. El límite honesto es que sigue siendo manual, por lo que una secuencia compleja de múltiples escenas requiere tiempo real y juicio de diseño real, y las funciones de IA ayudan en lugar de construir la cosa por ti.
¿Cuándo es Cavalry la opción correcta?
Cavalry es lo más interesante de las tres técnicamente. En lugar de animar cada elemento, construyes un sistema: conecta nodos, define reglas, alimenta los datos desde un CSV o JSON y el movimiento surge de la estructura. Para gráficos animados, patrones generativos o cientos de variantes impulsadas por una hoja de cálculo, es más rápido y mucho más lógico que el keyframing, y estudios profesionales lo usan exactamente para eso.
Elige Cavalry cuando tu movimiento sea sistemático, cuando ya seas diseñador de movimiento y cuando la libertad e ilimitación importen. El límite honesto no ha cambiado con el precio: es una herramienta profesional con una curva de aprendizaje profesional, y es software de escritorio, no algo que abras entre reuniones. Para un marketero que necesita un video de lanzamiento hoy, lo gratuito no es el obstáculo — el gráfico de nodos sí lo es.
¿Cuándo es Fluos la opción correcta?
Fluos elimina el paso de construcción en lugar de mejorarlo. Describes el video en una o dos frases, una IA escribe la animación como código, se transmite a una vista previa en vivo en el navegador y lo refinas hablando con él: haz que el logotipo entre antes, usa nuestro naranja, corta la escena del medio. Luego exportas MP4 o GIF. En los primeros 500 videos hechos en Fluos, el renderizado promedio terminó en unos tres minutos.
Elige Fluos cuando envíes video de marketing con marca de forma recurrente — revelaciones de logotipos, teasers de lanzamiento, cortes para anuncios sociales, demostraciones de productos — y nadie en el equipo sea diseñador de movimiento. El límite honesto es la imagen especular del de Cavalry: estás dirigiendo, no keyframing, así que si tu trabajo es dirección artística a nivel de fotograma, querrás una línea de tiempo. Muchos diseñadores lo usan como un primer borrador rápido y terminan la pieza heroica en otro lado.
¿Cuál deberías usar realmente?
Elige Jitter si eres diseñador o equipo social que quiere animar a mano en el navegador, y Lottie o Figma están en tu flujo de trabajo.
Elige Cavalry si eres diseñador de movimiento cuyo trabajo es impulsado por datos, generativo o producido en grandes lotes sistemáticos, y quieres una herramienta profesional sin costo.
Elige Fluos si tu trabajo es enviar video con marca cada semana y el cuello de botella es que nadie tiene tiempo para aprender diseño de movimiento.
Y esto no es exclusivo. La pila real más común que vemos es un borrador rápido construido con prompts para el volumen semanal, más una herramienta de línea de tiempo para las dos o tres piezas insignia al año que merecen las horas. Para ver la imagen general ve las mejores alternativas de After Effects con IA, Fluos vs After Effects, la alternativa más fácil a After Effects para no diseñadores, cómo hacer un video de lanzamiento de producto con presupuesto limitado, y cómo crear un logotipo animado sin diseñador de motion.
¿Listo para probar el camino de los prompts en un encargo real? Inicia un video en Fluos.
Preguntas frecuentes
- ¿Es Cavalry gratis?
- Sí, para individuos. Canva adquirió Cavalry en febrero de 2026 y eliminó el nivel profesional de pago en abril de 2026, por lo que la aplicación completa es gratuita con una cuenta de Canva. Los equipos empresariales aún necesitan un plan de pago de Canva para SSO y gestión de equipo.
- ¿Es Jitter mejor que Cavalry?
- Resuelven problemas diferentes. Jitter es una línea de tiempo del navegador para UI y animación social con exportación a Lottie. Cavalry es un sistema de nodos de escritorio para movimiento procedimental y basado en datos. Jitter es mucho más fácil de empezar; Cavalry va mucho más profundo para trabajos sistemáticos.
- ¿Cuál es la mejor alternativa a Jitter y Cavalry para los marketers?
- Una herramienta basada en prompts, porque tanto Jitter como Cavalry aún requieren que construyas la animación. Fluos la genera desde una descripción y exporta MP4 o GIF, sin línea de tiempo ni gráfico de nodos por aprender.
- ¿Alguno de estos reemplaza a After Effects?
- En parte, cada uno en su propio carril. Cavalry lo reemplaza para movimiento procedimental, Jitter para interfaces ligeras y trabajo social, Fluos para video de marketing con marca propia. Para VFX cinematográficos y composición a nivel de fotograma, After Effects sigue siendo la herramienta.
- ¿Puedo usar más de uno de estos juntos?
- Sí, y la mayoría de los equipos lo hacen. Genera el volumen semanal desde prompts, mantén una herramienta de línea de tiempo para las piezas insignia que requieren artesanía a nivel de fotograma.