Kurz gesagt
Diese drei sind keine Versionen desselben Tools, sondern drei verschiedene Ideen davon, wer die Arbeit macht. Jitter ist eine Browser-Timeline: Du animierst, es macht das nur angenehm. Cavalry ist ein Node-System: Du baust Regeln, und die Motion folgt, und seit Canva es 2026 übernommen hat, ist die vollständige Pro-Version für Einzelpersonen kostenlos. Fluos ist ein Prompt: Du beschreibst das Video, es wird gebaut, und du bearbeitest per Chat. Wähle Jitter, wenn du selbst an den Keyframes Hand anlegen willst, Cavalry, wenn deine Motion systematisch oder datengetrieben ist, und Fluos, wenn du jede Woche Marketing-Videos im Markenstil brauchst und keinen Motion Designer hast.
Moment, Cavalry ist jetzt kostenlos?
Ja, und die meisten Vergleichsseiten sind noch nicht auf dem aktuellen Stand. Canva hat Cavalry im Februar 2026 übernommen, und bis April war der bezahlte Professional-Tarif verschwunden: Die vollständige Anwendung, die zuvor einige hundert Dollar im Jahr kostete, ist jetzt für einzelne Nutzer mit einem Canva-Konto kostenlos. Enterprise-Teams zahlen weiterhin, aber nur für SSO und Teamverwaltung über einen Canva-Tarif.
Das verändert den Vergleich wirklich. Der Preis war früher ein Grund, Cavalry zu überspringen. Jetzt nicht mehr, und damit bleibt nur noch die Frage, ob seine Arbeitsweise zu deiner Aufgabe passt. Gute Nachricht, wenn du Motion Designer bist. Meist irrelevant, wenn du Marketer bist, aus den Gründen unten.
Die Vergleichstabelle
| Jitter | Cavalry | Fluos | |
|---|---|---|---|
| Die Grundidee | Browser-Timeline | Node-basiert, prozedural | Im Chat beschreiben |
| Wo es läuft | Browser | Desktop, Mac und Windows | Browser |
| Lernkurve | Niedrig bis mittel | Hoch | Minuten |
| Für wen es gebaut ist | Designer und Social-Teams | Professionelle Motion Designer | Marketer, Gründer, Agenturen |
| Am besten bei | UI-Animation, Figma-Übergabe | Datenvisualisierung, generative und regelbasierte Motion | Marketing-Video im Markenstil in Menge |
| Wie du iterierst | Keyframes anpassen | Den Node-Graph ändern | Eine weitere Nachricht schicken |
| Exporte | MP4, GIF, Lottie, ProRes, WebM | Video, Bildsequenzen, Lottie | MP4, GIF |
| Preis | Kostenloser Tarif; Pro / Max / Ultra kostenpflichtig (ca. 19 $/Monat für Pro) | Kostenlos für Einzelpersonen; Enterprise über Canva | Kostenlos; kostenpflichtig ab 10 $/Monat, Preis frei wählbar |
Wann ist Jitter die richtige Wahl?
Jitter entsteht, wenn jemand eine Motion-Timeline für Leute neu baut, die in Figma leben. Es öffnet sich im Browser, importiert deine Designdateien, hat Presets, die eine Ebene mit einem Klick animiert wirken lassen, und exportiert Lottie, damit Entwickler die Animation statt eines Videos ausliefern können. Die kostenpflichtigen Stufen heißen jetzt Pro, Max und Ultra, je nach Exportqualität und danach, wie viel von der KI du nutzt.
Wähle es, wenn du selbst Hand an die Motion legen willst, wenn die Arbeit UI- oder Produktanimation ist und wenn die Übergabe an die Entwicklung zählt. Die ehrliche Grenze: Es bleibt manuell, eine komplexe Sequenz mit mehreren Szenen braucht also echte Zeit und echtes Designurteil, und die KI-Funktionen unterstützen, statt dir die Sache zu bauen.
Wann ist Cavalry die richtige Wahl?
Cavalry ist technisch das interessanteste der drei. Statt jedes Element einzeln zu animieren, baust du ein System: Du verbindest Nodes, definierst Regeln, fütterst es mit Daten aus einer CSV oder JSON, und die Motion ergibt sich aus der Struktur. Für animierte Diagramme, generative Muster oder hundert Varianten, gesteuert von einer Tabelle, ist es schneller und weit logischer als Keyframing, und professionelle Studios nutzen es genau dafür.
Wähle es, wenn deine Motion systematisch ist, wenn du schon Motion Designer bist und wenn kostenlos und uneingeschränkt zählt. Die ehrliche Grenze hat sich mit dem Preis nicht geändert: Es ist ein professionelles Tool mit professioneller Lernkurve, und es ist Desktop-Software, nichts, was du zwischen zwei Meetings öffnest. Für einen Marketer, der heute ein Launch-Video braucht, ist nicht der Preis das Hindernis, sondern der Node-Graph.
Wann ist Fluos die richtige Wahl?
Fluos entfernt den Bauschritt, statt ihn zu verbessern. Du beschreibst das Video in ein, zwei Sätzen, eine KI schreibt die Animation als Code, sie streamt in eine Live-Vorschau im Browser, und du verfeinerst, indem du mit ihr sprichst: Das Logo früher einfliegen lassen, unser Orange verwenden, die mittlere Szene streichen. Dann exportierst du MP4 oder GIF. Bei den ersten 500 mit Fluos erstellten Videos war das Rendering im Schnitt nach etwa drei Minuten fertig.
Wähle es, wenn du regelmäßig Marketing-Videos im Markenstil auslieferst (Logo-Reveals, Launch-Teaser, Schnitte für Social-Anzeigen, Produktdemos) und niemand im Team Motion Designer ist. Die ehrliche Grenze ist das Spiegelbild von Cavalrys: Du führst Regie, statt zu keyframen. Wenn deine Aufgabe Art Direction auf Frame-Ebene ist, willst du also eine Timeline. Viele Designer nutzen es als schnellen ersten Entwurf und stellen das Hero-Stück woanders fertig.
Welches solltest du tatsächlich nutzen?
Wähle Jitter, wenn du Designer oder ein Social-Team bist, das im Browser von Hand animieren will und Lottie oder Figma in deinem Workflow vorkommt.
Wähle Cavalry, wenn du Motion Designer bist, dessen Arbeit datengetrieben, generativ oder in großen systematischen Chargen entsteht und du ein professionelles Tool ohne Kosten willst.
Wähle Fluos, wenn dein Job ist, jede Woche Videos im Markenstil auszuliefern, und der Engpass ist, dass niemand Zeit hat, Motion Design zu lernen.
Und sie schließen sich nicht aus. Der häufigste echte Stack, den wir sehen, ist ein schneller promptgebauter Entwurf für das wöchentliche Volumen plus ein Timeline-Tool für die zwei, drei Flaggschiff-Stücke im Jahr, die die Stunden verdienen. Für das größere Bild siehe die besten KI-Alternativen zu After Effects, Fluos vs. After Effects, die einfachste After-Effects-Alternative für Nicht-Designer, wie du mit kleinem Budget ein Produkt-Launch-Video erstellst und wie du ein animiertes Logo ohne Motion Designer erstellst.
Bereit, den Prompt-Weg an einem echten Briefing auszuprobieren? Starte ein Video mit Fluos.
Häufig gestellte Fragen
- Ist Cavalry kostenlos?
- Ja, für Einzelpersonen. Canva hat Cavalry im Februar 2026 übernommen und im April 2026 den bezahlten Professional-Tarif gestrichen, die vollständige Anwendung ist also mit einem Canva-Konto kostenlos. Enterprise-Teams brauchen für SSO und Teamverwaltung weiterhin einen bezahlten Canva-Tarif.
- Ist Jitter besser als Cavalry?
- Sie lösen unterschiedliche Probleme. Jitter ist eine Browser-Timeline für UI- und Social-Animation mit Lottie-Export. Cavalry ist ein Desktop-Node-System für prozedurale und datengetriebene Motion. Jitter ist deutlich leichter für den Einstieg; Cavalry geht bei systematischer Arbeit viel tiefer.
- Was ist die beste Alternative zu Jitter und Cavalry für Marketer?
- Ein promptbasiertes Tool, denn sowohl Jitter als auch Cavalry verlangen weiterhin, dass du die Animation selbst baust. Fluos generiert sie aus einer Beschreibung und exportiert MP4 oder GIF, ohne Timeline oder Node-Graph, den du lernen müsstest.
- Ersetzt eines davon After Effects?
- Teilweise, jedes in seiner eigenen Spur. Cavalry ersetzt es für prozedurale Motion, Jitter für leichte UI- und Social-Arbeit, Fluos für Marketing-Videos im Markenstil. Für cinematische VFX und Compositing auf Frame-Ebene ist After Effects weiterhin das Tool.
- Kann ich mehrere davon zusammen nutzen?
- Ja, und die meisten Teams tun das. Erzeuge das wöchentliche Volumen aus Prompts und behalte ein Timeline-Tool für die Flaggschiff-Stücke, die Handwerk auf Frame-Ebene brauchen.